Protocol 协议总结 - iOS

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简单使用

1 基本用途

  • 可以用来声明一大堆方法(不能声明成员变量)
  • 只要某个类遵守了这个协议,就相当于拥有了这个协议中的所有方法声明
  • 只要父类遵守了某个协议,就相当于子类也遵守了

2 格式

  • 协议的编写
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@protocol 协议名称 <NSObject>
// 方法声明列表....
@end

3 关键字

协议中有2个关键字可以控制方法是否要实现(默认是 @required ),在大多数情况下,用途在于程序员之间的交流。

  • @required (默认): 这个方法必须要实现(若不实现,编译器会发出警告)
  • @optional : 这个方法不一定要实现

4 协议遵守协议

  • 一个协议可以遵守其他多个协议, 多个协议之间用逗号 , 隔开
  • 一个协议遵守了其他协议,就相当于拥有了其他协议中的方法声明
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@interface 类名 : 父类名 <协议名称1, 协议名称2>

@end

5 基协议

  • NSObject 是一个基类,最根本最基本的类,任何其他类最终都要继承它
  • 其实还有一个协议,名字也叫 NSObject ,它是一个基协议,最根本最基本的协议
  • NSObject 协议中声明很多最基本的方法,比如 description, retain, release 等
  • 建议每个新的协议都要遵守 NSObject 协议
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#ifndef _OBJC_NSOBJECT_H_
#define _OBJC_NSOBJECT_H_

#if __OBJC__

#include <objc/objc.h>
#include <objc/NSObjCRuntime.h>

@class NSString, NSMethodSignature, NSInvocation;

@protocol NSObject

- (BOOL)isEqual:(id)object;
@property (readonly) NSUInteger hash;

@property (readonly) Class superclass;
- (Class)class OBJC_SWIFT_UNAVAILABLE("use 'anObject.dynamicType' instead");
- (instancetype)self;

- (id)performSelector:(SEL)aSelector;
- (id)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)object;
- (id)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)object1 withObject:(id)object2;

- (BOOL)isProxy;

- (BOOL)isKindOfClass:(Class)aClass;
- (BOOL)isMemberOfClass:(Class)aClass;
- (BOOL)conformsToProtocol:(Protocol *)aProtocol;

- (BOOL)respondsToSelector:(SEL)aSelector;

- (instancetype)retain OBJC_ARC_UNAVAILABLE;
- (oneway void)release OBJC_ARC_UNAVAILABLE;
- (instancetype)autorelease OBJC_ARC_UNAVAILABLE;
- (NSUInteger)retainCount OBJC_ARC_UNAVAILABLE;

- (struct _NSZone *)zone OBJC_ARC_UNAVAILABLE;

@property (readonly, copy) NSString *description;
@optional
@property (readonly, copy) NSString *debugDescription;

@end

6 定义一个变量的时候,限制这个变量保存的对象遵守某个协议

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类名<协议名称> *变量名;
id<协议名称> 变量名;
NSObject<MyProtocol> *obj;
id<MyProtocol> obj2;

如果没有遵守对应的协议,编译器会警告

7 @property中声明的属性也可用做一个遵守协议的限制

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@property (nonatomic, strong) 类名<协议名称> *属性名;
@property (nonatomic, strong) id<协议名称> 属性名;

@property (nonatomic, strong) Dog<MyProtocol> *dog;
@property (nonatomic, strong) id<MyProtocol> dog2;

8 协议可用定义在单独.h文件中,也可用定义在某个类中

  • 如果这个协议只用在某个类中,应该把协议定义在该类中
  • 如果这个协议用在很多类中,就应该定义在单独文件中

9 分类可用定义在单独.h和.m文件中,也可用定义在原来类中

  • 一般情况下,都是定义在单独文件
  • 定义在原来类中的分类,只要求能看懂语法

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文章目录
  1. 1. 简单使用
    1. 1.1. 1 基本用途
    2. 1.2. 2 格式
    3. 1.3. 3 关键字
    4. 1.4. 4 协议遵守协议
    5. 1.5. 5 基协议
    6. 1.6. 6 定义一个变量的时候,限制这个变量保存的对象遵守某个协议
    7. 1.7. 7 @property中声明的属性也可用做一个遵守协议的限制
    8. 1.8. 8 协议可用定义在单独.h文件中,也可用定义在某个类中
    9. 1.9. 9 分类可用定义在单独.h和.m文件中,也可用定义在原来类中