【iOS】cocos2dx在xcode8 GM版下的错误`libpng error:CgBI:unhandled critical chunk`

版权声明:本文为博主原创,如需转载请注明出处。

XCode 8 GM 版本编译 cocos2dx的代码,在加载 sprite 时,比如

1
sprite->setPosition(Vec2(visibleSize.width/2 + origin.x, visibleSize.height/2 + origin.y));

会弹出错误:

1
2
3
libpng error: CgBI: unhandled critical chunk
libpng error: CgBI: unhandled critical chunk
libpng error: CgBI: unhandled critical chunk

网上看了一下,xcode7.3 刚出来,升级上来的时候也会出现这个问题,最后彻底解决需要修改两个参数:



就是把下面两个都设置为 NO 即可

  • Compress PNG Images
  • Remove Text Metadata From PNG Files

新博客文章地址:cocos2dx在xcode8 GM版下的错误libpng error:CgBI:unhandled critical chunk
CSDN文章地址:cocos2dx在xcode8 GM版下的错误libpng error:CgBI:unhandled critical chunk

文章目录